Taller de minijuegos con Processing

Un año más, acudimos a la Feria del videojuego de Zaragoza, el Primera Pantalla, con un taller para niños en el que crearemos juntos un minijuego.

Usaremos “Processing“, un lenguaje de programación muy usado en ámbitos educativos y artísticos, para crear un personaje que se mueva en pantalla, con un fondo en movimiento que simule el avance del personaje, e incluso, según el ritmo de cada niño, unos “enemigos” a los que esquivar.

Para participar en este taller necesitamos que traigáis vuestro propio portátil, con Processing ya instalado. Podéis descargarlo en https://processing.org/download/?processing Tened en cuenta que en la sala no habrá Internet, así que necesitamos que lo hagáis en casa.

 


CUÁNDO

Este Domingo, 17 de enero de 2016 desde las 11:15 hasta las 13:30
DÓNDE
Casa de Juventud Delicias. Avda. Navarra, 54. 1º Planta (“zona 3DS”)

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La edad de los niños a los que va enfocado el taller varía, lo importante es que sepan manejarse con el ordenador, y si ya han tenido contacto con Scratch, mejor. Introduciremos el concepto de coordenadas (x, y) para poder mover los personajes por la pantalla, así como el concepto de variables en programación. Avanzaremos paso a paso, así que los niños que no hayan sido expuestos a la programación previamente, podrán avanzar por imitación aunque no interioricen todavía todos los nuevos conceptos.

Podéis ver el código del año pasado y el guión que dejamos como referencia para casa, así como un pequeño ejemplo a medias de uno de los Zagales, grabado en el taller del año pasado: